суббота, 26 марта 2016 г.

[Screenshots] The Witcher

Привет всем! В рубрике "Screenshots" будут публикации скриншотов, которые я считаю достойными. Первой игрой в рубрике будет The Witcher 3. Каждая тема по мере появлению новых скриншотов может пополняться. 
-------------------------------------------





























среда, 23 марта 2016 г.

[Гайд] Обновление Win 10 до актуальной версии при помощи MCT


Привет всем! Данная статья посвящена проблеме обновления Windows 10 до актуальной версии.
На днях я решил обновить свою ОС до последнего билда, чтобы получить последние обновления и поправки, однако Windows Update Center заявил мне, что на моём PC установлена последняя версия OC, однако это было не так. Установлена была далеко не новая версия системы, а даже самая первая, под номером 10.0. Данная версия вышла с релизом Win 10 в июле 2015 года.
Я получал всякого рода обновления, но они оказались обновлениями безопасности и не носили исправительный характер. Техническая поддержка Microsoft заявила мне, что возможно проблема заключается в том, что я обновился с Win 8.1 на котором стоял корпоративный ключ и я более не буду получать обновления. Но как вы поняли данный вариант меня не устраивал, ибо мне нужно получить доступ к покупке Quantum Break в Win Store, а без последних обновлений я это сделать не могу.
Я вспомнил об официальной программе под названием "Media Creation Tool by Microsoft". В своё время данная программа спасла меня во время обновления моего PC с Win 8.1  >> Win 10. И данная программа выручила меня в очередной раз.
При помощи неё вы можете создать образ Windows или обновить Windows. Обновление Windows также имеет несколько параметров:
1) Обновление с удалением всех данных
2) Обновление с сохранением всего
Так как я обновлял Win 10 на Win 10, мне не нужно было удалять данные или программы, мне от данной программы нужен был только пункт "Обновление с сохранением всего содержимого".
После загрузки обновлений Windows, а также последующих инструкций мой PC получил обновленную Windows 10 со всеми улучшениями и исправлениями.
После этого обновления стало всё еще лучше, однако приложение Xbox работает медленно как и работало(медленно запускается). В остальном же всё отлично.

Для проверки версии системы вам нужно использовать консоль(активация при помощи кнопок Win + R). После нажатия данных кнопок у вас открывается окошко, в котором вам требуется написать следующее "winver". После данных действий сверху вы увидите какой у вас билд. Если у вас будет версия и билд ниже моего, то у вас не установлены все обновления.


Данный способ также действует для обновления своего PC с Win 7, Win 8, Win 8,1 до Win 10.


суббота, 5 марта 2016 г.

[Мнение] Моя приоритетная платформа для игр


Привет всем, сегодня мы поговорим о выборе игровой платформы. А именно, о моем личном выборе. На данный момент я являюсь владельцем двух платформ: производительного PC и PS4. 
Играю на обеих платформах, однако для себя основной платформой считаю PS4, по причине того, что чаще играю именно на PS4. “Но почему так, у тебя же есть более производительный PC” - вы можете спросить. Да, все совершенно верно, однако для меня при выборе платформы графическая составляющая является не первостепенной важностью. На PS4 я собрал несколько друзей и уже более года играю, они являются обладателями только одной платформы, поэтому в сетевые игры мы играем вместе и на PS4. 
Это одна из причин выбора данной платформы, существует и другая причина - удобство. В SP направленных играх для меня нет никакой разницы где играть, так как удобство у меня выходит на одинаковом уровне, дискомфорт на PC у меня начинается именно в MP играх. Игровая консоль построена таким образом, что для того, чтобы создать ‘тусовку’, запустить игру требуется буквально пару кликов, никаких настроек мессенжеров, микрофонов. Включил свои наушники с микрофоном, позвал друга, запустил игру и все, на этом действия заканчиваются. На PC же увы в зависимости от аудиокарты и другого железа могут возникнуть не предвиденные проблемы. Эти проблемы все отлично решаются, но довольно не малое количество игроков на PC не заботятся о покупке хорошей гарнитуры, из-за чего могут случаться казусы. На PS4 любые затычки хорошо выдают звук, благодаря адаптивной звуковой системе. Также читеры в играх на PC заставляют задуматься всех о выборе платформы в пользу более закрытой платформы. Во многих играх с MP очень маленький онлайн, то есть PC игрок даже при наличии игры имеет какие то ограничения. К примеру SW: Battlefront уже сейчас имеет плохой онлайн на PC, у людей возникают проблемы с поиском комнаты для игры. На PS4 практически во всех ААА MP-шутерах онлайн в 5-7 раз больше, ежели на PC.


Вывод: для меня важно где играют мои друзья, а не сама платформа. А на данный момент для нас игровая консоль Playstation 4 является идеальным выбором.

Перед выбором платформы вы должны обдумать то, в какие игры вы собираетесь играть. Если вы не являетесь сторонником игр с онлайн упором, а предпочитаете именно одиночно направленные игры, то и лучшей платформой у вас может оказаться другая платформа, где вы для себя найдете другие плюсы которые важны вам.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

[Мнение] Графика в играх

Привет всем, данная статья посвящена графике и ее влияние в игровой индустрии.
Видеоигра - это комплексный проект, в котором существуют несколько важных элементов.
Важные элементы:
  1. Сюжет
  2. Игровой процесс(gameplay)
  3. Графическая составляющая
Существуют и другие элементы и подэлементы, но лично для меня это важнейшие элементы. Студии, которые отлично лавируют между этими элементами создают прекрасные и увлекательные игры. Именно эти 3 пункта сильно влияют на порог погружения в игру. Однако надо учитывать, что существуют MP(Multiplayer)-ориентированные игры, в которых играют с реальными игроками. В MP-играх наличие сюжета не критично, в данных играх игровой процесс является первостепенным элементом. В RPG и сюжетно-ориентированных играх соотвественно элемент “сюжет” является важнейшим элементом. От него чаще всего зависит сюжет игры. Игре, которая обладает мощным сюжетом можно простить некоторые проблемы в геймплейном плане(к примеру слабую боевку).
Графическая же составляющая влияет на PR, обсуждения фанатов, однако если у игры в последствии геймплей и сюжет окажутся слабыми сторонами, а графика сильной стороной, то игра будет считаться посредственной, бенчмарком(Benchmark - стандарт, в нашем случае графический), ежели полноценной игрой.
Раз в несколько лет случается скандал с фальсификацией разработчиками графической части. На выставках игру показывают с высочайшим уровнем графики, а в последствии проект получается графику хуже. Примером можно посчитать две игры: Watch_Dogs и The Witcher 3: Wild Hunt. Хотя игры и являются очень красивыми на данный момент, однако графическая составляющая разнится от той, что показывали на выставке. В PR компании игры W_D рассказывали о революционной графической части, а на деле игра вышла с нормальной графикой, но до уровня E3 2012 ей очень далеко. А сравнение с GTA5 и вовсе убили игру и превратили ее в обычный проходняк. Игра TW3: Wild Hunt в отличии от W_D получилась очень сильной во многих планах, это лучшая RPG последних лет. CDRP обманули только с графикой, но и обман был понятен - очень большая игра с большим количеством элементов, для очень лучшей графики понадобился бы более мощный PC, но большая часть игрового сообщества имеет у себя игровые консоли либо средний  PC. А мы знаем, что средний PC и игровые консоли не имеют огромную производительность, так как существуют определенные ограничения.
Многие люди говорят, что для них графика не важна и в это можно было верить до момента релиза Fallout 4. Компания Bethesda показали игру без какого либо обмана, они показали реальный билд пре-финальной версии игры, однако люди сразу же обвинили компанию в плохой работоспособности и в том, что якобы нельзя выпускать продукт с такой плохой графикой, а игру в графическом плане сравнили с Fallout 3. На самом же деле игра выглядит достойно, хотя на рынке существуют проекты с гораздо лучшей графикой, но сравнивать графику Fallout 3 и Fallout 4 вовсе неадекватно. Перед тем как написать что-то подобное не следует надеятся только на свою память, а следует посмотреть скриншоты и геймплейные ролики, в которых сразу будет видно, что графика продвинулась.



Также и с выбором платформы. Люди ругают консоли за якобы плохую графику в играх, а сами говорят, что им графика не важна. На деле получаем двойные стандарты от большинства геймеров.

Что я думаю о графике в играх? Графическая часть давно перестала быть роскошью у разработчиков и во всех играх уже есть приличная графика. Графически игры выглядят великолепно, следует улучшать анимацию, физику, модели персонажей. Хотя модели персонажей благодаря тому, что появилась новая технология снятия лиц выглядят уже превосходно, но в играх с конструктором лиц есть проблемы с моделями персонажей, так как под созданную вами модель никто не снимает mo-cap(motion capture). Motion Capture - это метод анимации персонажей при помощи реальных актеров, то есть все движения лица снимаются заранее, а не создаются при помощи компьютерной графики.

Примеры красивой графики игр 2015-го года:
Star Wars Battlefront[Multi-platform]
Order 1866[PS4 Exclusive]
Drive Club[PS4 Exclusive]

воскресенье, 14 февраля 2016 г.

[Обзор фильма] Deadpool


Привет всем! Сегодня с друзьями сходил на фильм "Deadpool". Пройдемся по технической части.

В главных ролях: Райан Рейнольдс, Морена Баккарин, Эд Скрейн, Джина Карано.
Режиссёром является Тим Миллер. Картина Deadpool - это его первая работа в кресле режиссёра. И он со своей работой справился на ура.

Кратко о сюжете:
Главного героя зовут Уэйд Уилсонн(Дэдпул). Бывший сцецназовец, который в последствии превратился в наёмника. Превратиться в дедпула его заставила раковая болезнь. Секретная не государственная компания предложила ему секретное лекарство, которое спасет его, а также наделит суперспособностями. Но не всё так просто и конечно же не существует компании, которая по доброй воли раздает лекарство, которое превращает человека в супергероя.....

Фильм открыл путь старому комиксному антигерою путь и на большие экраны. Судя по происходящему и последним сценам будет сиквел, а также возможно и какой нибудь кроссовер с X-Man(Люди Икс) или Wolverine(Росомаха).
Актер Райан Рейнольдс сыграл на высоком уровне, желаю ему успехов в следующих проектах и конечно же в новом Дэдпуле :)
Графически фильм выполнен также на достойном уровне, очень много "насилия", поэтому детям до 16 лет фильм посещять не желательно, впрочем в нашей стране возрастной рейтинг выставлен 18+. В США выставлен рейтинг R*. То есть посещение до 17 лет обязательно с участием родителей или доверенного лица старше 17 лет. Для того, чтобы подробнее ознакомиться с рейтинговыми ограничениями перейдите по ссылке(кликабельно, ENG).
Бюджет фильма составляет 58 млн. долларов, что является маленьким показателем для фильмов по комиксам. Но фильм и при таком маленьком бюджете получился великолепным.
К примеру бюджет фильма "Мстители: Эра Альтрона" составляет 279,9 млн. долларов(кликабельно). В первые дни "Deadpool" полностью окупился, сомнений в сиквеле с экономической точки зрения никаких.

За музыкальную часть отвечает студия Junkie XL.
А вот и OST который мне понравился в фильме:
DMX – X Gon' Give It To Ya
Buckcherry – Gluttony
Nickelback – Burn it to the ground
Salt-N-Pepa – Shoop

Заключение:
Я люблю сериалы и фильмы по комиксам, хотя сами комиксы не читаю. Данный фильм мне довольно таки понравился, сеанс просмотрен на одном дыхании, фильм затянут не был. Для маленького бюджета фильм вышел отличным. Почему маленький? Как я уже писал выше, 58 млн. $ не является большим числом для фильмов подобного жанра, а также большая часть бюджета ушла на его PR. Боссы были не уверены в успешности фильма, но они оказались абсолютно не правы.
Скорее всего я пересмотрю фильм при выходе на Blu-Ray, но многократно пересматривать я не буду.
Итоговая оценка - 9/10.